THE REWINDER-Rezension: Mit Point-and-Click können Sie ein Dorf retten – GameTyrant
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THE REWINDER-Rezension: Mit Point-and-Click können Sie ein Dorf retten – GameTyrant

Jul 20, 2023

PC-Überprüfungsschlüssel, bereitgestellt von Misty Mountain Studios

Spielen Sie ein Pixel-Art-Point-and-Click-SpielMisty Mountain Studios'Der Aufwickler bringt mich zurück in meine frühesten Tage als Gaming. Eine meiner Lieblingsserien als Kind war King's Quest, insbesondere Kings Quest V und VI. Während meines Durchspielens floss Nostalgie in mir auf und insgesamt habe ich meine Zeit mit The Rewinder genossen.

Der Rewinder dreht sich um die chinesische Mythologie. Aufwickler sind besondere Menschen mit der Macht, die Vergangenheit zu verändern. Dies kann Auswirkungen auf die Spielwelt haben. Beispielsweise könnte sich die Umgebung völlig verändern, nachdem der Hauptcharakter mit seinen Kräften eine Veränderung im Gedächtnis eines Dorfbewohners vornimmt.

Der Hauptstory-Konflikt im Spiel besteht darin, dass die Seelen der Menschen aus Reed Village nicht zur Reinkarnation in die Unterwelt gelangen. Zwei Charaktere aus der Unterwelt, die diesen Prozess verwalten, rekrutieren den letzten verbliebenen Rewinder, Yun, um das Problem zu untersuchen und zu beheben. Während Sie im Spiel voranschreiten, retten Ihre Aktionen als Rewinder die Bewohner von Reed Village und verändern gleichzeitig die Landschaft der Welt, jedes Mal, wenn Sie Ihre Kräfte einsetzen.

Auf dem Weg bis zum Ende werden Sie von einzigartigen Kreaturen wie Geistern, sprechenden Fröschen und mythischen sprechenden Pferden unterstützt. Das Geheimnis, was mit den Bewohnern von Reed Village passiert ist, spielt sich im Laufe von etwa vier Stunden ab. Einige könnten dieses Spiel wahrscheinlich in drei Stunden oder weniger durchspielen, je nachdem, wie lange es dauert, einige der schwierigeren Rätsel zu lösen.

Die Point-and-Click-Aspekte des Spiels ermöglichen es dem Spieler, mit bestimmten Gegenständen und Bereichen der Welt zu interagieren. Manchmal sind die Eingabeaufforderungen einfach und lauten etwa: „Eine leere Schüssel steht auf einem Regal.“ In anderen Fällen können Sie interagieren, um ein Rätsel zu starten, oder sogar einfache Interaktionen im ganzen Dorf durchführen, bei denen die Beschreibung detaillierter ist.

Ein Aspekt von Point-and-Click-Abenteuerspielen, der mich immer frustriert hat, ist das Ausprobieren, das damit verbunden ist, irgendwo einen Klick zu verpassen und mich in der Umgebung nach genau der Stelle umzusehen, an der man klicken muss, um die Geschichte voranzutreiben. Leider wurde dieses Problem für The Rewinder auch hier nicht gelöst. Es wäre großartig, wenn alle Point-and-Click-Spiele eine Funktion implementieren würden, die nach einer bestimmten Zeit auf dem Bildschirm hervorhebt, wo geklickt werden muss.

Der Großteil des Gameplays folgt dem gleichen Plan, wobei sich die Rätsel und Szenarien jedes Mal ändern. Sie werden einen bestimmten Teil der Welt untersuchen, um eine Erinnerung zu finden. Es gibt Erinnerungen, die mit etwa sieben Charakteren auf der ganzen Welt verbunden sind. Jede Erinnerung führte zu einem Tod, den Sie zu ändern versuchen. Sie bringen diese Erinnerung zu einem Schrein, wo es jedes Mal ein anderes Rätsel gibt, um auf die Erinnerung zuzugreifen.

Sobald Sie in der Erinnerung sind, werden Sie die Gedanken der Dorfbewohner in der Szene untersuchen und daran arbeiten, andere Ideen zu entwickeln, um das Ergebnis zu ändern. Am unteren Bildschirmrand befindet sich eine Zeitleiste, mit der Sie die Zeit einfrieren und vorverlegen können. Wenn Sie bis zum Ende der Zeitleiste vordringen, ohne die Gedanken eines Charakters erfolgreich zu ändern, haben Sie die Möglichkeit, es erneut zu versuchen und eine andere Kombination von Gedanken zu verwenden, um das Gedächtnis dieses Charakters zu verändern und letztendlich ein Leben zu retten oder die Spielwelt zu verändern.

Es ist etwas schwierig, den gesamten Prozess und alles, was dazu gehört, zu erklären, aber wenn man ein paar davon erklärt, wird es einem vertrauter. Es ist lohnend, eine Erinnerung erfolgreich zu verändern, indem man die richtige Gedankenkombination einpflanzt und dabei zusieht, wie sich die Spielwelt verändert.

Ich möchte mich auf die Rätsel im Spiel konzentrieren, weil Sie viele davon lösen müssen. Das Lösen eines Rätsels führt zu einem Gegenstand oder einer Erinnerung, die Sie benötigen, um die Gedanken eines Dorfbewohners zu ändern. Wenn Sie weitere Rätsel freischalten, stehen mehr Gegenstände zur Verfügung, mit denen Sie Geister beschwören und wertvolle Hinweise für die von Ihnen eingegebenen Erinnerungen erhalten können. Im Großen und Ganzen fand ich die Rätsel unterhaltsam. Bestimmte erfordern mehr Zeit und einige Versuche, bis sie abgeschlossen sind.

Hier gibt es eine gute Auswahl, einige sind mathematisch oder gewichtsbasiert und kombinieren sogar Farben, um eine Maske zu malen. Ich denke, die Spieler werden von der Vielfalt der Rätsel und der Art und Weise, wie sie sich im Laufe des Spiels unterscheiden, überrascht sein. Es könnte einige Spieler frustrieren, aber wie gesagt, die meisten lassen sich ziemlich schnell lösen und die schwierigeren Probleme erfordern nur minimales Ausprobieren.

Die Welt in The Rewinder besteht aus heruntergekommenen Gebäuden, Schreinen, Höhlen und anderen einzigartigen Umgebungen. Ich mag die Pixel-Art-Grafik wirklich und es sieht aus wie ein Spiel, das Anfang bis Mitte der 90er Jahre hätte erscheinen können. Aber nimm das nicht als etwas Schlechtes wahr. Ich liebe es, wenn Entwickler Pixelkunst verwenden, und wenn Sie ein Fan neuer Spiele sind, die diesen traditionellen Kunststil der alten Schule verwenden, werden Sie sich freuen!

Einige der grafischen Momente, die mir auffielen, waren die Vielfalt der einzigartigen Charaktere, denen man begegnen wird. Während es menschlichen Charakteren an Details mangelt (wie bei den meisten Pixel-Art-Spielen), sind einige der Kreaturen und Geister, denen Sie begegnen, komplex und es ist klar, dass sich die Entwickler bei der Erstellung der nichtmenschlichen Charaktere Zeit gelassen haben. Einige der Feuer- und Wettereffekte sowie die nächtlichen Zyklusszenen haben mich grafisch wirklich beeindruckt.

Was den Ton betrifft, macht The Rewinder nichts Außergewöhnliches und der Großteil der Dialoge wird als Text ohne Sprachausgabe präsentiert. Die Einleitung enthält einige ins Englische übersetzte Voice-over-Texte, aber das ist auch schon alles. Ein Spiel wie dieses muss keinen spektakulären Sound haben und da es sich um einen Titel mit kleinerem Budget handelt, ist es verständlich, dass der Großteil der Arbeit in die Spielmechanik und das Pixel-Art-Design geflossen ist. Allerdings wäre es immer noch schön gewesen, ein paar Voice-Over-Dialoge mit den Charakteren zu haben.

Wie ich oben erwähnt habe, hätte „The Rewinder“ von etwas Voice-Over-Arbeit profitiert. Wenn ich an King's Quest zurückdenke, war einer der besten Aspekte des Spiels die Vielfalt der Sprachausgabe, die diesen Spielen ein einzigartiges und unverwechselbares Gefühl verlieh. Mir ist klar, dass das wahrscheinlich eine Budgetbeschränkung war, aber vielleicht werden sie Synchronsprecher haben, wenn es eine Fortsetzung gibt.

Ansonsten hätten einige der Rätsel und Mechaniken besser erklärt werden können. Zu viel Zeit mit einem Rätsel zu verbringen oder herauszufinden, wie eine bestimmte Mechanik funktioniert, verringerte den Spaßfaktor für mich etwas.

Wenn Sie ein Fan von Side-Scrolling-Puzzle-Abenteuerspielen sind, ist The Rewinder einen Blick wert. Insgesamt sind die Rätsel- und Spielmechanik solide und das Erfolgserlebnis, wenn man ein Rätsel gelöst und die Geschichte vorangetrieben hat, ist sehr lohnend. Es ist nichts Revolutionäres, aber es ist ein unterhaltsames Erlebnis und trifft genau die richtigen Töne für ein unvergessliches Durchspielen.

Misty Mountain Studios'Der Aufwickler